Apa daya tarik Travel Waktu sebagai genre dalam menulis? Apakah itu ide kita bisa kembali dan memperbaiki hidup kita? Atau daya tarik menonton sejarah terungkap? Mungkin itu adalah konsep bahwa segala sesuatu terjadi karena suatu alasan. Terlepas dari "mengapa" Anda, Anda perlu "bagaimana" yang baik untuk membuat perjalanan waktu menjadi kenyataan. Di bawah ini adalah lima contoh bagaimana Anda bisa mewujudkannya. Jangan khawatir, tidak ada yang berhubungan dengan Teori Relativitas Albert Einstein.

1. Mekanis – Kebanyakan penggemar Sci-Fi akrab dengan perjalanan waktu otomatis. Apa yang Dr Who dan Kembali ke masa depan memiliki kesamaan? Mereka berdua memiliki mesin dari beberapa jenis yang memungkinkan karakter untuk maju atau mundur dalam waktu. Ini adalah metode yang paling umum digunakan penulis untuk mendapatkan subjek mereka dari titik A ke titik B. Keuntungannya adalah Anda tidak benar-benar harus menjelaskan mekanika, anggap saja itu berhasil dan lanjutkan dengan cerita. Kerugiannya adalah memastikan Anda tidak terdengar seperti Dr Who atau Kembali ke masa depan meretas.

2. Fenomena Alam – Mengandalkan fenomena alam sedikit berbeda. Serial TV seperti Star Trek dan Stargate banyak menggunakan ini. Ini termasuk lubang hitam, lubang cacing, dan yang pernah populer, merobek-robek waktu. Dalam kisah-kisah ini, perjalanan waktu biasanya tidak direncanakan, itu adalah sesuatu yang didorong pada karakter. Keuntungannya adalah biasanya ketegangannya tinggi dan membuat alur cerita yang bagus. Kerugiannya adalah mereka biasanya lebih sulit untuk dijelaskan dan sering membutuhkan perjalanan ruang angkasa sebagai area lain untuk penelitian. Contohnya termasuk, Kerut dalam Waktu dan pertunjukannya Slider.

3. Hypnosis atau Meditasi – Jika Anda menggunakan hipnotis atau meditasi untuk bepergian dalam waktu, karakter pikirannya sendiri melakukan semua pekerjaan. Pikirkan Suatu saat dalam Waktu atau Waktu dan lagi. Ini membuat perjalanan waktu terbatas hanya bagi mereka yang memiliki tekad yang cukup kuat. Keuntungan ini menempatkan karakter Anda yang bertanggung jawab atas nasib mereka sendiri. Kekurangannya adalah karakter harus menghabiskan begitu banyak usaha untuk mempertahankan realitas itu, bahwa setiap detail kecil dapat mengganggu petualangan.

4. Tidur atau Mimpi – Jika Anda menggunakan tidur atau mimpi, ini adalah bentuk perjalanan waktu yang terjadi pada karakter Anda, tetapi, kurang teknis daripada wormhole. Sering digunakan untuk mengajarkan seseorang sebuah pelajaran. Berpikir Rip Van Winkle atau A Christmas Carol. Keuntungan itu dapat dikecualikan oleh lebih banyak orang, termasuk anak-anak karena tidak terdengar seperti Sci-Fi. Kerugiannya adalah dapat menantang untuk membuat mimpi, bukan suara klise.

5. Magic atau Enchanted Items mulai mengaburkan batas antara Sci-Fi dan Fantasy. Kisah tentang Amulet dan Harry Potter dan Tawanan Azkaban keduanya menggunakan barang yang bukan mesin waktu tradisional. Keuntungannya adalah Anda harus membuat aturan sendiri karena bagaimanapun juga, itu ajaib. Kekurangan termasuk tidak semua penggemar fiksi ilmiah seperti fantasi dan sebaliknya. Juga, ini biasanya melibatkan lebih banyak backstory yang harus Anda kerjakan (sejarah item, bagaimana karakter datang untuk memiliki objek, dll.)

Kebanyakan petualangan perjalanan waktu berbasis karakter, tetapi pembaca masih perlu memahami bagaimana ini mungkin. Seperti mengetahui pengaturan Anda, Anda juga perlu memahami mekanisme dari apa yang Anda sarankan. Apakah ada cara lain untuk menulis cerita perjalanan waktu? Saya yakin ada, tetapi Anda sebagai penulis harus memiliki gambaran yang jelas dalam pikiran Anda sebelum Anda mencoba membagikan visi itu. Ini adalah beberapa cara yang lebih populer dalam menulis perjalanan waktu, menganggapnya sebagai template, tetapi jangan lupa untuk membuatnya sendiri.